番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

王道学园冒险游戏(Muv-Luv)

indienova.com/steam/game/449830

而最终作为系列最高潮,有着相当于前两之和饱满内容。……被破损机甲压塌隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地高中校园,军校一个个熟悉面孔但却完全不认识自己同学老师……,然而这个世界竞没有“她”

Muv-Luv 冒险游戏(Muv-Luv)

indienova.com/game/muv-luv

而最终作为系列最高潮,有着相当于前两之和饱满内容。……被破损机甲压塌隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地高中校园,军校一个个熟悉面孔但却完全不认识自己同学老师……,然而这个世界竞没有“她”

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

解梦事务所 (Dream Solutions)

indienova.com/steam/game/1138900

我看完《梦解析》有感而发,利用一个周末创作了这款游戏原型,然后花了一个周末补充和优化体验,我会在玩家吐槽中逐渐成长起来……这我看完《梦解析》有感而发,创作了这款游戏。……只有剧情和迷宫~读书有感而发问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见。……我也觉得我最近几个游戏如果放到微会有比较好效果。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我作品显得与众不同一些

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见。……我也觉得我最近几个游戏如果放到微会有比较好效果。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我作品显得与众不同一些

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)